//我们创建每个函数默认都有一个prototype(原型)属性,这个属性是一个对象
//1.我是普通的构造方法,我的属性叫实例属性,我的方法叫实例方法
/*
function Box(name,age){
this.name=name;
this.age=age;
this.run=function(){
return this.name+'--'+this.age;
}
}
*/
//2.原型中的属性叫原型属性,原型中的方法叫原型方法
function Box(){
Box.prototype.name='gao';
Box.prototype.age=23;
Box.prototype.run=function(){
return this.name+'-'+this.age;
}
}
var box1=new Box();
var box2=new Box();
console.log(box1.run==box2.run);//原型方法地址是共享的返回true
//3.prototype和__proto__的关系
console.log(box1.prototype);//这个属性是一个对象,访问不到
console.log(box1.__proto__);//这个属性是一个指针指向prototype原型对象
//4.constructor属性
console.log(box1.constructor);//构造属性,可以获取构造函数本身,作用是被原型指针定位,获得构造函数本身,可以叫做javascript原型链
//5.底层中constructor,prototype,__proto__相互串联工作
//6.判断一个对象是否指向了该构造函数的原型对象.bool返回值
console.log(Box.prototype.isPrototypeOf(box1));
//7.原型中执行顺序,优先执行实例属性和方法,然后才在原型中查找
//8.删除实例/原型对象的属性
//box1.name='wang';
//delete box1.name;
//delete Box.prototype.name;
//9.对象自身(不包括原型链)是否具有指定名称的属性如果有,返回true否则返回false
console.log(Box.hasOwnProperty('age'));
//10.in 操作符能够检查一个属性是否在一个实例或者原型中.有true,无false
console.log('age' in box1); 捕捉模式从DOM最顶层一直到最后一层,冒泡正好相反,具体运行以下实例测试.<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>捕捉和冒泡</title> <meta charset="...
<!-- 三个核心方法 openDatabase:这个方法使用现有数据库或创建...
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